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Feira Steam & Games: “só aprendemos quando a mente, o coração e as mãos estão juntos”

Durante dois dias, os alunos mostram os seus trabalhos em mais de 100 expositores ao longo da Secundária da Lagoa

Professores Marlene Furtado, Paula Silva e Alexandre Oliveira são os coordenadores da Feira deste ano © CLIFE BOTELHO

A Feira Steam & Games voltou a animar os corredores da Escola Secundária de Lagoa (ESL), na ilha de São Miguel, desta vez com mais de 100 expositores.

“Deu muito trabalho. A sorte é que muitos dos que estão envolvidos já estão no segundo ano de participação. Qualquer aluno que já participou tem mais experiência e incentiva os aprendizes do curso, servindo um bocadinho de influência para os que estão pela primeira vez” explica Paula Silva, professora de Física e Química e uma das coordenadoras do projeto.

Na edição deste ano estão representadas “12 turmas, desde o oitavo ao décimo segundo ano”, nota a coordenadora.

“Quisemos fazer uma feira que fosse marcante em termos de realização. Este ano parece estar a dobrar, e conseguimos, a vários níveis, fazer uma feira ainda mais envolvente, mais cativante” explica Alexandre Oliveira, presidente do Conselho Executivo da ESL e também coordenador do projeto.

© CLIFE BOTELHO

“Os nossos alunos que estão envolvidos neste projeto, eles sabem como isto é importante, como isto é interessante em termos de estratégia de ensino, de aprendizagem. É um desafio, obriga-os a pensar. É um desafio muito interessante” diz Alexandre Oliveira.

Na feira estão expostos trabalhos de dezenas de alunos da ESL, desenvolvidos durante as aulas, e conta com a ajuda de toda a comunidade educativa.

“É muito interdisciplinar. Eles têm que aprender várias disciplinas ao mesmo tempo”, diz Paula Silva.

© CLIFE BOTELHO

O envolvimento da família também é importante: “eles devem procurar quem os possa ajudar. Tivemos um miúdo que agradeceu ao pai por ajudar a arranjar o projeto. Acredito na nossa frase: “só aprendemos quando a mente, o coração e as mãos estão juntos”, considera a professora.

Paula Silva reconhece que “é super cansativo, desesperante às vezes, mas dá alegria de ensinar. Sei que dei combustível suficiente aos meus alunos para os próximos dois meses, pois criaram memórias afetivas comigo, com a disciplina e com a escola”.

A Feira Steam & Games decorre esta quinta-feira, 27 de novembro, e sexta-feira, 28 de novembro, estando neste segundo dia aberta a visitas de toda a comunidade.

Feira “Steam & Games” regressa à Escola Secundária de Lagoa

© DL

A Escola Secundária de Lagoa (ESL) promove a Feira Steam & Games 4.0 nos próximos dias 27 e 28 de novembro. A escola diz que se trata de “um evento marcante no Plano de Atividades”.

A metodologia “Steam” tem vindo a ganhar forma num processo de implementação natural e consistente na escola. Em comunicado enviado ao nosso jornal, a escola refere que pretende que “cada vez mais seja estruturante das dinâmicas pedagógicas ativas e cativantes” com o objetivo da “construção de uma escola diferente, ativa e empreendedora”.

De acordo com a comunidade escolar, as turmas participantes já se encontram a preparar os seus projetos, dando os últimos retoques nos seus posters. “A ciência, a tecnologia, a criatividade, a emoção, o envolvimento, a cooperação, e tantos outros ingredientes já andam no ar por muitos espaços da ESL”, salienta.

“Integrada no programa das comemorações do XXIV Aniversário da ESL, esta feira pretende ser, mais uma vez, um momento em que a escola se revela para a escola, para a comunidade em geral, para o concelho e, este ano, para a ilha”, refere a escola.

A ESL promete ainda que esta edição “será um evento ainda mais inclusivo e também intergeracional”. “Os nossos alunos estão a preparar-se com afinco, conscientes de que fazem parte da construção de um projeto que os capacita de forma abrangente, transversal para os desafios que o futuro lhes pode reservar”, acrescenta a escola lagoense.

O “caminho de descoberta, de participação, de verdadeiro desafio à criatividade, à cooperação, à capacidade organizativa e comunicativa está a ser catalisador”, sendo que o Conselho Executivo diz que pretende que hajam cada vez mais “dinâmicas pedagógicas cativantes, construída por todos e todos”.

Este ano, o evento conta, entre outros apoios, com a medida M3.4.B/ORG EVENTOS DC&T/2025/025 da Direção Regional da Ciência, Inovação e Desenvolvimento.