
No dia 30 de abril, decorreu na Escola Secundária de Lagoa a segunda edição do Evento Print Jam 3D e o lançamento do Erasmus+ 3DPrintED. O evento contou, mais uma vez, com a parceria do Expolab – Centro Ciência Viva, do Colégio do Castanheiro e com a colaboração de toda a escola. Incluiu uma forte participação de alunos e docentes, que dinamizaram e participaram de diversas atividades de caráter pedagógico e tecnológico.
O evento incluiu uma feira de impressão 3D, onde foram apresentados vários projetos, workshops de impressão 3D dirigidos a alunos e professores e ainda uma palestra sobre inteligência artificial na educação, ministrada pelo Professor Doutor José Cascalho, da Universidade dos Açores. O professor universitário presenteou a comunidade escolar com conhecimentos profundos sobre inteligência artificial, salientando os perigos, mas também as vantagens na nova realidade digital em que vivemos.
O Erasmus+ 3DprintED encontra-se na reta final. Permitiu o acesso a impressoras 3D modernas e competências do século XXI, preparando a escola para os desafios tecnológicos atuais e futuros. Constituiu-se como uma resposta tecnológica à necessidade de inclusão de todos os alunos e, ainda, como outra forma de ultrapassar as limitações insulares, recorrendo à internet, que actua como um repositório e canal para objetos digitais que podem ser materializados por meio da impressão 3D.
A impressão 3D voltará, em breve, no próximo ano letivo, durante o Steam & Games, que decorrerá na Escola Secundária de Lagoa, em novembro. Em abril do próximo ano, esperamos realizar uma nova edição do Print Jam, na qual apresentaremos novas abordagens à impressão 3D.

Alunos e docentes da Escola Secundária de Lagoa levaram a impressão 3D ao Azoresbot 2025, no âmbito do Erasmus 3DPrintED. As atividades tiveram lugar na EBI Roberto Ivens, no dia 21 de outubro, e no Pavilhão do Mar, em Ponta Delgada, nos dias 23, 24 e 25 de outubro. As atividades formativas de impressão 3D, direcionadas a docentes e alunos, foram marcantes no evento, promovendo a disseminação da metodologia 3DPrintED e expandindo-a para o universo da robótica.
Esta iniciativa reuniu uma vasta comunidade de alunos, professores, profissionais de STEM e demais interessados, sendo uma oportunidade para cumprir o objetivo do Erasmus: a implementação da impressão 3D na Escola.

Durante o evento, foram realizadas oficinas, demonstrações, práticas e impressão de diversos projetos de robótica. Atividades acompanhadas por professores do projeto e por alunos muito bem preparados, que apoiaram consistentemente o processo de aprendizagem e o ensino de competências em impressão 3D junto de alunos e docentes de várias instituições educativas.
A estratégia adotada baseou-se numa abordagem simplificada da metodologia original do Erasmus 3DPrintED, sendo que se prevê o lançamento de uma versão mais aperfeiçoada da metodologia no dia 30 de abril de 2026, no evento Print Jam 2.0
Antes disso, o Erasmus irá desenvolver atividades no próximo Steam & Games, que terá lugar nos dias 27 e 28 de novembro de 2025, na Escola Secundária de Lagoa.

Estas atividades resultaram de uma parceria com a comissão organizadora constituída pelo Governo Regional dos Açores, PROBOT, EBI Roberto Ivens, Centro de Qualificação dos Açores e ENTA, tendo havido ainda a valiosa contribuição de vários outros parceiros, como consta no sítio do Azoresbot 2025.

A impressão 3D é uma revolução tecnológica que a Escola não pode ignorar. Permite aceder a um processo de desenvolvimento idêntico ao industrial. Estimula a criatividade, capacidade de adaptação e desenvolvimento de novas ideias. Inclui a Escola num novo paradigma que começa a dominar a produção industrial e o comércio online.
No dia 30 de abril, decorreu o Evento Print Jam 3D na Escola Secundária de Lagoa no âmbito do Erasmus+ 3DPrintED, projeto que pretende levar a impressão 3D a toda a comunidade escolar. Contou com a parceria do Expolab – Centro Ciência Viva, do Colégio do Castanheiro e com a colaboração e incansável suporte do Conselho Executivo da Escola Secundária de Lagoa, cujos bons préstimos se enaltecem. Teve o apoio de muitos docentes e alunos que dinamizaram e participaram em várias atividades de cariz pedagógico e tecnológico. As fitas para os crachás dos dinamizadores, a maioria alunos, foram gentilmente oferecidas pela Câmara Municipal de Lagoa.
Um grande espírito de equipa permitiu a criação de um espaço de aprendizagem e troca de ideias entre docentes, alunos e veteranos da impressão 3D. Um momento de celebração da tecnologia, aprendizagem e camaradagem que têm sido uma constante na Escola Secundária de Lagoa.